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Shout by Nicola Urbano

Warcraft 2016

Film realizzato più per un pubblico pagante di fan e giocatori piuttosto che per semplici spettatori, "Warcraft" racconta una storia poco impegnativa incentrata principalmente sugli effetti grafici in VFX e sull'azione. Mancano l'immedesimazione nelle vicende narrate e molti altri elementi che contraddistinguono il genere a partire dalla costruzione dei personaggi - fin troppo superficiali e stereotipati, a volte inseriti nella narrazione solo per dare un senso alla trama - per arrivare alla concezione di un universo troppo "illusorio" - da videogioco - in cui prendono il via e si sviluppano gli avvenimenti. In altre parole, sarebbero bastati novanta minuti per sviluppare una storia che, a tratti lenta ed esasperante, si fa strada nell'arco di due ore.

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