Caracterizados para um verdadeiro São João, os participantes precisam apostar se os adversários são bandidos ou delegados. E passado de dois jogadores traça linhas já na primeira rodada.
Na twist da rodada, os jogadores tem a opção de alunar votos, porém tendo uma consequência. Enquanto isso, Franko e Demas tentam se acertar, ao mesmo tempo em que se miram.
Revelações da rodada passada continuam influenciando o jogo e os tripulantes precisam tentar sobreviver em um rodada de eliminação dupla.
O tiro? Saiu pela culatra! Nessa rodada, o peso dos votos dos tripulantes era igual ao número de alvo recebidos anteriormente. Caso o jogador tivesse recebido 0 ou 1 alvos, seu voto tinha peso 1. Se recebeu 2, o voto valia 2 e assim sucessivamente. Será que os perseguidos da temporada conseguirão usar esse poder para se safar?
Divididos secretamente em duplas, os participantes precisam estrategizar para sobreviver em mais uma rodada de eliminação dupla.
Divididos em dois grupos, os participantes precisam conquistar a maioria apenas com um participante de cada nave podendo circular. Logo depois, em uma rodada relâmpago, os tripulantes precisam mandar correios nada elegantes.
Tripulantes, vocês têm sorte? No F7, um "Resta 1" diferente dividiu o cast em arraial e cadeia. O mais votado em cada grupo foi pra roleta que definiu quem voltava pro jogo com imunidade e quem seria eliminado. At the F6, players could only call themselves by the names of typical food. Furthermore, they had to be aware of the production orders. Amongst that, one player f*cked all up! Do you understand me?
Os 5 finalistas precisam decorar uma história para conquistar uma imunidade e a roleta aparece pela última vez na temporada.
Depois de rivalidades, roletas e resiliência, os dois finalistas precisam enfrentar o júri para descobrir quem será o vencedor da Expedição de São João.